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      位置: unity 設(shè)置物體角度 - 標(biāo)簽

      Unity3D研究之角色控制器組件研究(unity 設(shè)置物體角度)

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      簡(jiǎn)述:Unity3D研究之角色控制器組件研究Unity3D封裝了一個(gè)非常好用的組件來(lái)實(shí)現(xiàn)第一人稱(chēng)視角與第三人稱(chēng)視角游戲開(kāi)發(fā),我們稱(chēng)他為角色控制器組件,幾乎不用寫(xiě)

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