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Unity技術(shù)之Unity中的陰影理論(unity 技術(shù))
簡述:Unity中的陰影Unity專業(yè)版可在任何燈光下使用實時陰影。對象可將陰影投到其他對象上面或自己的各部分(“自身陰影”)。方向(Directional)、聚光(Spot)和點
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