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Unity3D的著色器介紹(一)—軟渲染和著色器原理(unity3d顏色)
簡述:由于講圖形渲染這樣的東西比較抽象,而且結(jié)合三維數(shù)學方面的知識比較多,我自己的理解也不一定正確,所以先試寫一篇看看。如果有什么意見,請在評
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